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NFT:元宇宙的艺术产物

来源: 发布时间:2023-05-15 17:58:32

去年12月,耐克收购了NFT工作室RTFKT,今年2月,该合作伙伴发布了一个名为MNLTH的系列。作为该系列的一部分,神秘的品牌盲盒被空投给Clone X NFT的持有者。Clone X是RTFKT和日本当代艺术家Taskashi Murakami的NFT系列作品。目前在OpenSea以12325美元(4.5 ETH)的价格出售。

MNLTH

“NFT”和“元宇宙”有着不可分割的关系,没有元宇宙就没有“NFT”。所以上中期着重在介绍形成“元宇宙”的要素,下期也是本系列的最后一期我们一起来聊聊“NFT”。

起源ORIGIN

BD解释“NFT”:NFT(英语全称:Non-Fungible Token,中文:非同质化代币)是一种被称为区块链数位账本上的数据单位。每个代币可以代表一个独特的数码资料。NFT的概念由全球首款区块链游戏CryptoKitties(加密猫)的创始人兼CTO Dieter Shirley在2017年正式提出,用于表示数字资产的唯一加密货币令牌。在这个游戏中,玩家可以拥有虚拟猫咪,每一只猫都是独一无二的。它们最初是免费赠送的。然而,部分稀有的高人气猫咪甚至被炒到数十万美元的身价。当年,随着 BTC在短短的2个月内从5000美金上涨到20000万美金,在这场声势浩大的加密牛市中,一款加密猫游戏迅速走红。

CryptoKitties

发展DEVELOP

密朋克CryptoPunk

CryptoPunks由一万个独特且可收藏的人物角色集合而成,被广泛认为是当今加密艺术运动的开端。Larva Labs于2017年6月23日发布了CryptoPunks,当时,任何人都可以免费认领一个CryptoPunk。发展至今,根据Nansen数据显示,Punks的价格已涨至100.5ETH(约38.1万美元)和4200ETH(约758万美元)之间,市值达1262143 ETH(约45亿美元),成为了最大的NFT藏品项目。

Crypto Punk

Axie Infinity

2020年一个名为“Axie Infinity”的NFT游戏诞生,该游戏将神奇宝贝与纸牌游戏相结合做成了一个具有加密货币奖励系统的策略游戏。

Axie Lnfinity

Hashmasks

2021 年 1 月 27 日,一个 ID 名称叫“Cryptopathic”的以太坊社区成员向他的朋友、加密行业知名大V “Crypto Cobain” 发送了一条关于艺术品拍卖的消息,这个作品其实是一套系列,名称叫Hashmasks,其中囊括了数千幅原生数字艺术品。

Hashmasks

与CryptoPunk不同的是,在NFT技术和DeFi玩法如此发达、以及开放艺术实践越发成熟的今天,HashMasks引入了更多的玩法。首先,在作品形式上,HashMasks的内容更加丰富,不再是24*24”像素的“朋克”头像。其次,HashMasks将作品创作权的一部分下发给了收藏者社区,收藏者购买到艺术品后,可以向作品中增添新的内容,而该内容某种程度上也在决定艺术品接下来的价值。最后,HashMasks引入了对创作权的拍卖,设计了创作权代币的运行机制。第二点与第三点,是HashMasks最值得称道之处。

各大艺术家/平台发售NFT...

例如陈冠希、NIKE、GUCCI,村上隆...

文章期间,Meta Street Market也透露了最新一轮的NFT虚拟数字球鞋发售信息,这次新款的高定虚拟球鞋系列:XNOR-Blossom「花」生万物。

Meta Street Market

影响INFLUENCE

回顾NFT生态的发展,2017到2018年加密猫占据NFT交易量绝大多数,NFT主要是游戏,后来NFT生态系统出现了大规模增长。据NFT Labs统计,2018到2020年NFT 市场规模增长了 825%,活跃地址数增长了 201%,发展趋势显著,形成了最初的生态规模。

2021年NFT热度更是成倍增长

但在2021年,即便不包含 NBA Top Shots 、Nifty Gateway 等项目,第一季度 NFT 市场交易额就已超过 2020 年全年 8 倍,增长速度令人咂舌。今年以来,继Axie Infinity之后,CryptoPunks 又把NFT向前推了一大步,NFT和传统艺术品金融、娱乐传媒等结合发展,逐渐有了更多的应用场景,生态发展不断扩增。目前NFT生态主要分为交易平台、基础设施、游戏和艺术收藏品几个板块。在NFT出圈市场中,收藏品、艺术品占据着绝大部分位置,而游戏、体育、音乐类等NFT品类也在慢慢崛起。

总结SUMMARY

NFT仅仅是元宇宙的一小部分产物,理解元宇宙就相当于理解了NFT整个运转流程,这也是为什么想让大家先了解元宇宙形成的要素的原因。

中期结尾抛了一个问题给大家。

古代一个地方因为干旱不产粮食了,农民伯伯去寺庙祈祷上天降雨真的就会降雨吗?可能会可能不会,但祈祷真的增加降雨几率吗?不能的话“人”为什么要去这么做呢?

我想表达的观点则是“人”不能完全生活在现实生活中,所以需要靠虚拟的东西得到慰藉,而资本家们则抓住了这一点人类改不了的天性,从虚拟的世界“元宇宙”发展。而NFT只是元宇宙的其中一部分,我们从观看和购买现实中的艺术品到观看和购买虚拟中的的艺术品,这的确很新鲜很有趣。但建议仍要保持一种“谨慎”的态度,不能说NFT没有价值,数字专辑等等也是虚拟的,但一定是这个歌手或者是作词人、编曲或者某些原因等等吸引到自己才会选择去购买。其实也就好像球鞋,很多人对球鞋就是不感兴趣,但感兴趣的就真的无法自拔了,我们可以购买一些对自己有意义有故事的球鞋,但不一样的地方时,一个是无法触摸的东西,另外一个而是实实在在的“物品”。

“NFT:元宇宙的艺术产物”就此完结。

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责任编辑:FG003

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